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微软在其销售的每台XboxSeriesX/S上损失100至200美元

2024-10-16 18:05:20 来源: 用户: 

微软一直在与这一代游戏机作斗争,以取代Playstation作为顶级游戏机,而且似乎低价是战略的一部分,至少目前是这样。

游戏机通常亏本出售以推动游戏销售,这已不是什么秘密。公司通过订阅、游戏和配件销售在后端赚取收入,因此让尽可能多的人进入平台对于成功至关重要。

在最近由CNBC报道的WSJTechLive活动上的一次采访中,Xbox老板PhilSpencer提到XboxSeriesX(600加元)和更便宜的XboxSeriesS(379加元)每台游戏机的补贴约为100至200美元(大约136加元到272加元)。

Spencer此前曾表示,假期过后,Xbox可能会提高XboxGamePass订阅及其游戏机的价格。然而,这个典型的秘密Xbox销售信息的新消息进一步表明,这些游戏机将在2023年获得价格上涨。斯宾塞仍有可能指代配件和订阅价格上涨,但我们可能要等到新的一年。

8月,彭博社报道称PS5(649加元)不再亏本销售。然而,较便宜的PS5数字版(519加元)仍然被订阅和配件购买所抵消。

与此同时,该公司宣布PlayStationNetwork每月有1.04亿活跃用户,在2021年第一季度平均每人花费37.09美元(50.54加元)。

微软对于每位用户的收入一直守口如瓶,但在2021年初,该公司透露XboxLive拥有超过1亿活跃用户,而在2022年初,它声称拥有2500万游戏通行证订户。随着这两个数字的持续增长,看看微软现在每季度为每位用户赚取多少收入将会很有趣。

更新11月1日下午5:19:这个故事已经更新,以澄清XboxSeriesS不会损失200美元,XboxSeriesX每次销售不会损失100美元。相反,Xbox正在补贴介于这些金额之间的成本,并计划随着时间的推移收回成本。

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